Baron

Vous débutez l’aventure au centre-ouest. Le premier objectif est d’obtenir la clé rouge au sud. Retournez ensuite sur vos pas et une fois au centre, déplacez vous vers l’est jusqu’à la grande intersection.

Allez chercher la clé bleu au sud, puis la clé jaune au nord, et revenez au centre pour passer du côté droit. On y est presque…

Il faut maintenant aller chercher la clé verte. C’est la clé qui donne accès au combat contre le Baron. Revenez ensuite sur vos pas près du centre, passez du côté droit et vous pouvez enfin affronter le boss!

Carte par ledoucheX

https://i.imgur.com/BorPGLC.png

Carte du baron

Groupe et stratégie contre le Baron

Honnêtement le Baron n’est pas très difficile. De nombreux groupes seraient en mesure de le battre facilement.

Je vais plutôt essayer de vous proposer un groupe capable de faire l’ensemble du donjon sans devoir revenir en ville, soit environ 25 combats contre des monstres de la cour, 2 crocodilians et le Baron.

Proposition de groupe…

  • Bandit / Homme d’armes
  • Flagellant
  • Bouffon
  • Vestale

Homme d'armes vs baron

J’ai placé le bandit et l’homme d’armes comme étant des alternatives pour le rang 1. L’idée ici est de pouvoir profiter de la riposte, qui est extrêmement puissante contre le Baron. Son attaque principale cause des dégâts sur tous les héros, déclenchant la riposte pratiquement à tous les tours.

Entre les deux, je préfère l’homme d’armes pour le donjon lui-même.

Le donjon extrêmement long et il y a beaucoup de combats à faire, et donc des chances accrues d’être malchanceux et d’avoir un héros en difficulté. Sa garde et ses bonus d’évasion pour le groupe sont très utiles.

Mais uniquement un groupe pour le combat contre le Baron, je préfèrerais le bandit. Le Baron étant toujours au rang 1, il est possible d’utiliser ses attaques les plus puissantes de tour en tour, causant ainsi énormément de dégâts.

Au rang 2, le flagellant est un incontournable. C’est de loin le meilleur héros pour causer un maximum de dégâts de saignement dans la cour. Un groupe avec deux flagellants (rangs 1 et 2) fonctionnerait probablement très bien!

Le bouffon est placé au rang 3. Ce n’est pas le meilleur héros contre le Baron lui-même, mais il est absolument requis pour réussir le donjon sans retourner en ville.

Finalement, la vestale est fidèle à son habitude et soigne à chaque tour.

Déroulement du combat

Lorsque le combat commence, le Baron lance le “Premier acte” et est remplacé par 4 oeufs palpitants. Ces derniers se brisent en un coup et cachent des monstres de la cour, qui attaquent instantanément le groupe.

Il faut éviter de briser plusieurs oeufs à la fois. Briser un oeuf, tuer le monstre qui apparait et répéter l’opération est beaucoup plus sécuritaire.

Lorsque le Baron est trouvé, il commence à attaquer 3 fois par tour, jusqu’à ce que sa vie atteigne 75%. Il lance alors le “Deuxième acte” qui est une répétition de la dernière fois avec les oeufs palpitants, mais les monstres cachés sont un peu plus puissants.

Et cela va se répéter encore une fois à 50% de vie pour le “Troisième acte”, avec des monstres encore plus puissants.

Vous pourrez alors enfin terminer le combat sans interruptions!

Statistiques du Baron

  • Vie: 280
  • Évasion: 22%
  • Protection: 10%
  • Vitesse: 10
  • Résistance aux étourdissements: 87%
  • Résistance aux infections: 85%
  • Résistance aux saignements: 55%
  • Résistance aux malus: 60%
  • Résistance aux déplacements: 85%

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