Choisir un mode de difficulté à Darkest Dungeon
Darkest Dungeon

Choisir un mode de difficulté à Darkest Dungeon

Un guide des trois niveaux de difficulté de Darkest Dungeon Radiant, Darkest et Stygian. J'écris aussi sur les leçons apprises lors de mon premier échec.

Après avoir installé Darkest Dongeon, j’ai tout de suite sélectionné le mode de difficulté le plus difficile qui était disponible.

Je me suis dit que j’allais pouvoir compléter ce mode les yeux fermés, sans m’informer sur le wiki et sur les forums. Je voulais un grand défi.

Malheureusement… ça ne s’est pas bien terminé!

Mon expérience

Je cliquais sur tous les curios sans utiliser d’items, en pensant que les effets négatifs étaient simplement de la malchance. Après une vingtaine d’heures de jeu, j’ai fini par comprendre qu’il était possible d’utiliser des clés sur les curios pour obtenir plus d’items.

Et ce qui devait arriver arriva…

Après 30 heures de misère, j’ai finalement frappé la limite de 12 morts personnages qui fait automatiquement perdre la partie. C’est arrivé à ma toute première expédition à l’intérieur du donjon final. J’avais déjà accumulé 11 morts de personnages dans les autres donjons.

Cette expérience m’a fait réaliser des choses sur le choix du mode de difficulté Stygian à Darkest Dungeon.

  • Il est impératif de bien connaître les classes de personnages et les boss pour avoir une chance de gagner. La plupart des boss ont des mécaniques qui peuvent éliminer votre groupe si vous n’êtes pas préparés et n’amenez pas les bons personnages. La plupart de mes morts sont arrivées lorsque j’ai tenté d’affronter un boss pour la première fois.

  • Vous n’aurez aucune chance si vous ne prenez pas la peine de choisir des personnages qui sont bien adaptés aux donjons et qui fonctionnent bien avec le reste du groupe. Par exemple, la Vestale semble être un personnage clé pour bien des cas, vous devrez probablement en recruter plus d’une au cours de votre partie. Vos chances de réussir seront plus élevées si vous prenez un peu de temps pour préparer votre prochaine expédition après chacune de vos expéditions. Il est aussi critique de bien apprendre à gérer le niveau de stress de vos personnages.

  • Malgré tout cela, il reste possible d’être malchanceux et de perdre la partie. Le RNG est imprévisible et va souvent dans la mauvaise direction. Le mauvais personnage se fait frapper par plusieurs coups critiques devient complètement fou. Puis il commence à frapper votre healer. Et finalement vous échouez à vous enfuir, et une partie de vos personnages meurent d’une mort atroce. Et il n’y avait rien que vous pouviez faire pour y échapper.

J’ai tout de même bien apprécié ma première partie avec le mode de difficulté Stygian. Je crois que mon point est simplement que vous devriez commencer par une partie en mode Radiant ou Darkness, et garder Stygian pour une deuxième partie.

L’avantage de sélectionner Darkness pour une première partie est qu’elle va aller à la même vitesse qu’une partie Stygian. Vous allez être un peu mieux préparé.

Tandis que l’avantage de sélectionner Radiant pour une première partie est qu’elle va aller beaucoup plus rapidement. Vous allez tout de même apprendre les personnages et les boss, mais il y a un léger risque de mauvaise surprise étant donné que les parties Stygian sont beaucoup plus lentes.

Cela dit, voici les différences entre les trois niveaux de difficulté disponibles.

Difficulté Radiant

“La campagne radieuse, tout en restant complexe, est ajustée de manière à être plus rapide et indulgente que le mode normal. Elle est recommandée pour votre première partie de Darkest Dungeon.””

Ce mode de difficulté est un peu plus facile que le mode par défaut. Voici les différences qui rendront votre expérience un peu moins pénible :

  • 20% moins d’expérience requise pour les niveaux des personnages.
  • Coûts réduits pour les améliorations en ville.
  • Légère hausse de l’évasion des personnages quand la lumière est au niveau maximum.
  • Légère hausse du stress récupéré à chaque semaine où les personnages sont laissés à eux-mêmes dans la ville.

Difficulté Darkest

“La campagne normale représente les paramètres “originaux” du jeu. Bien qu’il n’y ait pas de limite de temps pour remporter la victoire, la campagne sera plus longue et exigeante qu’en mode radieux.“”

Le mode de difficulté par défaut…

Difficulté Stygian

“La campagne lune de sang n’est pas destinée aux âmes sensibles. N’attendez ni merci, ni pardon. Vous devez vaincre le mal dans le temps imparti et sans dépasser la limite de morts.””

Ce mode de difficulté est BEAUCOUP plus difficile que le mode par défaut. Voici les différences qui rendront votre expérience plus misérable :

  • 20% plus de dégâts et d’évasion pour les monstres et les boss.
  • Hausse des coûts pour les améliorations en ville.
  • Hausse du stress reçu par les personnages.
  • Limite de temps de 86 semaines (100 semaines avec le DLC Bloodmoon).
  • Limite de morts de 12 personnages (16 personnages avec le DLC Bloodmoon).

Ma recommandation: choisir Radiant ou Darkest pour apprendre lors d’une première expérience, et choisir Stygian lors d’une partie suivante pour vous pousser jusqu’à la limite de ce que le jeu a à offrir.