Pilleuse de tombes de Darkest Dungeon
Darkest Dungeon

Pilleuse de tombes de Darkest Dungeon

Suggestion de build et conseils pour bien utiliser la pilleuse de tombes de Darkest Dungeon, de même que la liste de ses habiletés de combat accompagnée de commentaires.

La pilleuse de tombes est une combattante agile et polyvalente qui change de position avec facilité. Elle frappe sans prévenir puis se fond dans l’ombre, poursuivant le combat à distance.

Si ses dagues de jet et ses fléchettes empoisonnées ne suffisent pas, elle s’en remet au corps à corps, dangereuse et armée de sa pioche!

Conseils

La pilleuse de tombes est un héros très polyvalent qui peut facilement compléter la majorité des groupes.

Elle fonctionne très bien avec les groupes misant sur la marque ou sur les infections. Bien que ce soit moins sa force, elle peut également supporter les héros avec des habiletés de saignement.

Ce n’est pas obligatoire mais elle peut aussi être très agile, en utilisant ses habiletés qui font avancer ou reculer.

Elle est particulièrement évasive une fois les bonus appliqués.

Un bon build

  • Pioche dans la tête
  • Éclair de dagues
  • Fléchettes empoisonnées
  • Toxines astucieuses

Permet d’attaquer toutes les positions, de percer l’armure et de rendre la pilleuse de tombes très évasive.

Une alternative

  • Plongée
  • Disparition
  • Pioche dans la tête
  • Lancer de dague

Permet d’attaquer toutes les positions, de percer l’armure et de bien utiliser la très puissante plongée.

Assurez-vous cependant que le reste du groupe soit capable de fonctionner en étant décalé vers l’arrière car avec son avancée de deux rangs, la plongée va briser temporairement votre formation.

Habiletés

Pioche dans la tête

Pioche dans la tête

(85% dégâts | 5% coup critique)

Une attaque qui perce l’armure. Elle est très utile aux niveaux de difficulté plus élevés, en particulier dans les donjons où les monstres ont beaucoup de protection tels que la Crique.

Plongée

Plongée

(140% dégâts | 12% coup critique)

Une attaque qui fait énormément de dégâts mais qui fait avancer la pilleuse de tombes de deux rangs.

Éclair de dagues

Éclair de dagues

(67% dégâts | -1% coup critique)

Une attaque qui permet d’infliger des dégâts à deux cibles au centre. Elle donne également un malus à la résistance aux saignements.

Disparition

Disparition

(+100% dégâts | +8% coup critique | +15 évasion)

Un bonus qui augmente drastiquement l’offense et la défense de la pilleuse de tombes jusqu’à sa prochaine attaque, mais qui fait reculer de deux rangs.

Lancer de dague

Lancer de dague

(90% dégâts | 12% coup critique)

Une attaque qui inflige 40% plus de dégâts contre les ennemis marqués, et 33% plus de dégâts contre les ennemis infectés. Elle donne également un bonus de 10 précision à la pilleuse de tombes pour les prochains tours.

Fléchettes empoisonnées

Fléchettes empoisonnées

(10% dégâts | 11.5% coup critique)

Une attaque qui inflige 4 infections pendant 4 tours. Elle donne également un malus à la résistance aux infections. Très utile contre certains boss, en particulier en équipe avec le Médecin de peste.

Toxines astucieuses

Toxines astucieuses

(+13% évasion | +4 vitesse)

Un bonus qui augmente drastiquement l’évasion et la vitesse de la pilleuse de tombes pour tout le combat.