Tanières de Darkest Dungeon: Curiosités et provisions
Darkest Dungeon

Tanières de Darkest Dungeon: Curiosités et provisions

Un guide pour vous aider à survivre dans les tanières de Darkest Dungeon. Liste des curiosités et suggestions de provisions.

Les tanières sont un donjon avec des bêtes qui infligent beaucoup de dégâts physiques et d’infections.

Un des cochons est particulièrement ennuyant avec son abileté qui inflige quasi-instantanément une maladie èa un héros, et l’énorme Swinetaur inflige tellement de dégâts physiques qu’il peut tuer un personnage d’un coup!

Table des matières

Curiosités des Tanières

Autel osseux

Autel osseux

Aucun objet à utiliser.

Vous obtenez +15% dégâts, +10 précision et +5% coups critiques jusqu’au prochain campement!

Chariot a provisions

Chariot a provisions

Utiliser les herbes médicinales.

Vous trouvez des trésors au travers du chariot à provisions!

Sinon…

  • Trésors (37.5%)
  • Infection (25%)
  • Maladie (12.5%)
  • Rien (20%)

Table improvisée

Table improvisée

Utiliser l’herbe médicinale.

Vous obtenez 1 trésor et de la nourriture!

Sinon…

  • 1 trésor et de la nourriture (25%)
  • Infection (25%)
  • Maladie (25%)
  • Rien (25%)

Tonneau d’alcool

Tonneau d'alcool

Utiliser l’herbe médicinale.

Vous obtenez +30% dégâts jusqu’au prochain campement!

Sinon…

  • Trésors et nourriture (33.3%)
  • Infection (33.3%)
  • Attribut négatif (11.1%)
  • Rien (22.2%)

Griffonnages occultes

Griffonnages occultes

À éviter!

Si vous utilisez l’eau bénite…

Vous obtenez -20 évasion.

Sinon…

  • Trésors (33.3%)
  • +25 stress (25%)
  • Attribut négatif (16.7%)
  • Rien (25%)

Tas d’os

Tas d'os

Utiliser l’eau bénite.

Vous trouvez des trésors au travers des os!

Sinon…

  • 2 trésors (25%)
  • Maladie (25%)
  • Attribut négatif (25%)
  • Rien (25%)

Râtelier de lames

Ratelier de lames

Utiliser les bandages.

Vous fouillez le ratelier et obtenez 3 trésors!

Sinon…

  • 2 trésors (40%)
  • Saignement (40%)
  • Rien (20%)

Provisions pour les tanières

Courte expédition

  • 8-12 Nourriture
  • 8-10 Torche
  • 2-3 Eau bénite
  • 1-2 Passe-partout
  • 1-2 Pelle
  • 2-3 Herbe médicinale
  • 1-3 Bandage
  • 0-1 Antidote

Moyenne expédition

  • 12-18 Nourriture
  • 10-16 Torche
  • 3 Eau bénite
  • 2-3 Passe-partout
  • 2-3 Pelle
  • 3-4 Herbe médicinale
  • 2-3 Bandage
  • 0-2 Antidote

Longue expédition

  • 16-20 Nourriture
  • 16-20 Torche
  • 3-4 Eau bénite
  • 2-4 Passe-partout
  • 2-4 Pelle
  • 3-5 Herbe médicinale
  • 3-4 Bandage
  • 0-3 Antidote