Weald de Darkest Dungeon: Curiosités et provisions
Darkest Dungeon

Weald de Darkest Dungeon: Curiosités et provisions

Un guide pour vous aider à survivre dans le Weald de Darkest Dungeon. Liste des curiosités et suggestions de provisions.

Le Weald est une forêt avec un heureux mélange d’humains, d’eldritch et de bêtes. Les dégâts causés par les infections sont omniprésents ici, mais les chiens zombies infligent également beaucoup de dégâts de saignement.

De nombreux monstres utilisent également le mécanisme de marque pour concentrer les dégâts sur un seul héros, alors essayez de toujours amener un personnage doté d’une capacité de protection!

Table des matières

Curiosités du Weald

Cercueil ancien

Cercueil ancien

Aucun objet à utiliser.

Vous obtenez…

  • Trésors (50%)
  • Attribut positif (16.6%)
  • Rien (33.3%)

Carcasse de bête

Carcasse de bête

Utiliser les herbes médicinales.

La carcasse de bête est comestible et vous obtenez de la nourriture!

Sinon…

  • Nourriture (42.9%)
  • Maladie (28.5%)
  • Attribut négatif (14.3%)
  • Rien (14.3%)ss (25%)
  • Rien (25%)

Toile fantomatique

Toile fantomatique

Utiliser les bandages.

La toile cachait de nombreux trésors!

Sinon…

  • Trésors (40%)
  • Attribut négatif (20%)
  • Rien (40%)

Malle abandonnée

Malle abandonnée

Utiliser le passe-partout.

Vous ouvrez la malle abandonnée et obtenez des trésors!

Sinon…

  • Trésors (50%)
  • Infection (50%)

Vieil arbre

Vieil arbre

Utiliser l’antidote.

Le vieil arbre cachait des trésors!

Sinon…

  • Trésors (50%)
  • Infection (25%)
  • Rien (25%)

Cadavre momifié

Cadavre momifié

Utiliser les herbes médicinales.

Vous trouvez des trésors près du cadavre momifié!

Sinon…

  • Trésors (40%)
  • Infection (40%)
  • Rien (20%)

Tombe peu profonde

Tombe peu profonde

Utiliser la pelle.

Vous découvrez des trésors sous la tombe!

Sinon…

  • Maladie (50%)
  • Infection (50%)

Tente de voyageur

Tente de voyageur

Aucun objet à utiliser.

Vous obtenez…

  • Trésors (37.5%)
  • Découvrir la carte (37.5%)
  • +25 stress (12.5%)
  • Rien (12.5%)
  • Maladie (50%)
  • Infection (50%)

Effigie troublante

Effigie troublante

Utiliser l’eau bénite.

L’effigie vous permet d’obtenir un attribut positif!

Sinon…

  • Attribut positif (18.8%)
  • Attribut négatif (18.8%)
  • Saignement (18.8%)
  • Infection (9.4%)
  • +15 stress (9.4%)
  • Rien (25%)

Provisions pour le weald

Courte expédition

  • 8-12 Nourriture
  • 8 Torche
  • 1 Eau bénite
  • 1-2 Passe-partout
  • 3-4 Pelle
  • 1 Herbe médicinale
  • 2 Bandage
  • 2-3 Antidote

Moyenne expédition

  • 16-20 Nourriture
  • 12 Torche
  • 1-2 Eau bénite
  • 2-3 Passe-partout
  • 4-5 Pelle
  • 2 Herbe médicinale
  • 3 Bandage
  • 3-4 Antidote

Longue expédition

  • 20-24 Nourriture
  • 16 Torche
  • 2 Eau bénite
  • 2-4 Passe-partout
  • 4-6 Pelle
  • 3 Herbe médicinale
  • 4 Bandage
  • 4-5 Antidote