Lieu de départ

Voici une suggestion de bons choix pour votre lieu de départ dans chacun des scénarios. Notez que tous les lieux de départ fonctionnent et qu’il y en qui sont probablement meilleurs en début de partie pour l’abondance des animaux à chasser.

Mais je n’ai pas la patience de lancer une partie dans chacun des lieux. Voici donc mes trois critères de sélection:

  • Grande surface plane pour l’agriculture
  • Mines de cuivre, bronze et fer à proximité
  • Mégalithes à proximité

Aube continentale

Embranchement de la rivière

Embranchement de la rivière: Celle-ci a 7 mégalithes à proximité. Vous pouvez facilement créer de nombreux champs après avoir coupé les arbres, et il y a des mines de tous les types du côté gauche de l’image et du côté droit (après avoir construit un pont).

En bonus, l’abondance de rivières est parfaite pour la pêche.

Les terres du Nord

Vallée gelée

Vallée gelée: Elle n’est pas parfaite, mais je crois que toutes tous les lieux de départ de ce scénario ont un problème. Le problème de celui-ci est un grand manque de silex.

Pour le reste, il y a énormément de mines à proximité, 6 mégalithes qui ne sont pas trop loin et une bonne surface plane. Ma stratégie est de miser rapidement sur l’exploitation des mines pour régler le problème du manque de silex.

Guerriers antiques

Canyon du massacre

Canyon du massacre: Une énorme surface plane pour l’agriculture et tous les types de mines relativement à proximité, bien que pour certaines il faut construire un pont. Il y a seulement 3 mégalithes à proximité cependant.

👉 Consultez le guide Dawn of Man

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