Graveyard Keeper

Guide zombie - Graveyard Keeper

Les zombies sont vos alliés infatigables qui travaillent jour et nuit pour vous apporter de nouvelles ressources. Ils sont une clé pour jouer au jeu de manière efficace, permettant de passer plus de temps à travailler sur des choses importantes, en dépensant moins d'énergie.

Table des matières

Obtenir votre premier zombie

Les zombies sont débloqués par les quêtes avec le PNJ Serpent, sous la maison.

Prérequis

  • Obtenir l'accès à l'église et accumuler 7 unités de foi (Évêque).
  • Obtenir la clé du gardien (Astrologue).
  • Nettoyer le chemin sous la maison pour parler au Serpent.

Le Serpent vous demande 5 unités de foi, puis une clé pour ouvrir la voûte. Cette clé est générée à partie de la clé du gardien et des 2 autres unités de foi sur la table d'études.

Vous avez alors accès à deux nouveautés: le donjon et Gunter, le zombie enchaîné. La fonctionnalité des assistants zombies est associée à ce nouveau PNJ.

Gunter le zombie

Gunter vous informe qu'un tout premier zombie se trouve quelque part au nord, en direction de la forêt. Il est situé à l'endroit où le chemin est bloqué par deux amas de pierres.

Une fois le premier amas de pierres éliminé, vous pouvez travailler sur le second et faire apparaître le zombie en question. Vous avez maintenant votre premier zombie!

Votre premier zombie!

Faire travailler ce premier zombie est très facile, il suffit de le soulever (E) et de le placer dans une des nombreuses stations à travaux pour les zombies.

Ressusciter de nouveaux zombies

Il n'y a pas de limite au nombre de zombies que vous pouvez ressusciter. Chaque nouveau zombie nécessite 1 jus de zombie (sang + poudre de vie sur la table d'alchimie), un corps à la morgue et 10 unités de foi.

La résurrection se fait sur une table de résurrection, dans la morgue.

Table de resurection

Assurez-vous d'obtenir le plus de crânes blancs possibles sur votre zombie! Plus il a de crânes blancs, plus il sera efficace dans ses travaux. Le niveau d'efficacité maximal est de 40%.

Zombie bûcheron

Zombie bûcheron

L'arbre géant est situé tout près de l'endroit où le premier zombie est situé. C'est une station intéressante étant donné qu'elle vient avec une plateforme pour entreposer les bûches et une station de porteur.

Vous pouvez y placer deux zombies, un à l'arbre et un à la station de porteur. Après cela, vous n'avez plus à vous occuper de la coupe d'arbres.

Station de porteur

Dans l'image précédente, vous pouvez voir un zombie porteur sur le chemin. Il fait des allers-retours et transporte les bûches d'un point A vers un point B, de la pile associée à l'arbre géant à la pile près de votre maison.

Des zombies porteurs de ce genre peuvent également être placés à la mine, à la carrière et à la fabrique de caisses.

Zombie mineur

Zombie mineur

Ici, vous pouvez placer deux autres zombies qui vont alterner entre le minage de minerai de fer et de charbon. Vous aurez besoin d'un nouveau stock de minerai de fer pour que vos zombies y placent le fer, et d'une malle pour le charbon.

Le minerai de fer et le charbon seront transférés vers votre base si vous placez un zombie porteur près de la cabine.

Zombie carrier

Zombie carrier

Pratiquement la même chose que le zombie mineur. Deux zombies peuvent acquérir de la pierre et deux autres zombies peuvent acquérir du marbre. Une réserve de pierre est requise pour les stocker.

Ici encore, avoir un zombie porteur permettra de transférer la pierre et le marbre vers votre base.

Zombie jardinier

Zombie jardinier

Ici, le zombie s'occupe de planter, arroser et cueillir les végétaux dans un jardin. Il produit entre 20 et 40 unités d'un végétal à la fois, selon le type de végétal, et nécéssite 24 graines.

En plus de faire pousser les végétaux, le zombie va récupérer les 24 graines. Il est donc complètement autonome et peut continuer à l'infini, vous n'avez besoin de rien faire.

Zombie générateur de texte

Zombie générateur de texte

Les zombies ne sont pas particulièrement intelligents, mais si vous leur fournissez du papier, ils sont capables d'écrire des histoires du plus bas niveau de qualité.

Vous pouvez ensuite transformer toutes ces histoires de basse qualité en notes pour acquérir une grande quantité de points bleus.

Fabrique de caisses

Fabrique de caisses

La fabrique de caisses est débloquée un peu plus loin dans le jeu, dans la ligne des quêtes avec le Marchand. Il vous propose alors d'acheter des caisses de légumes ou de matériaux pour 15 pièces d'argent chacune.

Vous pouvez y placer deux zombies. Le premier sera celui affiché dans l'image, qui produira les caisses. Ces dernières seront alors transférées sous la maison par le système de poulie.

Un zombie porteur peut également être placé sous la maison, pour transporter les caisses de cet endroit vers le marchand.

Autres stations

Autres stations zombie

Quelque chose d'un peu moins connu, la majorité des stations de travail près de la maison peuvent également accueillir un zombie.

Vous avez des centaines de barres d'acier à transformer en pièces de fer ou en clous? Pas de problème, lancez votre production et placez-y un zombie. Et quand il a terminé, placez-le sur une autre station.

L'avantage est que les stations près de la maison sont très près les unes des autres, il est donc très facile de changer l'emplacement des zombies.