Curiosités de Darkest Dungeon
Mise à jour:
Malheureusement, l'outil interactif qui était disponible sur cette page (et celle des breloques) a brisé en modifiant le design du site. La liste des curiosités est toujours là, mais les filtres et les effets ont disparu!
Table d'alchimie
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de l'or ou des gemmes x2!
Sinon…
- 50% infection
- 25% or ou gemmes x1
- 25% rien
Cercueil ancien

Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 50% or ou héritage x2
- 33% rien
- 16% attribut positif
Autel de lumière

Utiliser l'eau bénite
Votre héros reçoit un bonus de +30% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
+20% dégâts jusqu'au prochain campement
Coffre envahi

Utiliser la pelle
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x2
- 25% saignement
- 25% rien
Bas-relief

Éviter!
Ou utilisez la pelle pour donner +100 stress à un héros.
Sinon...
- 67% attribut positif
- 22% attribut négatif
- 11% maladie
Carcasse de bête

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2!
Sinon...
- 43% nourriture x1
- 29% maladie
- 14% attribut négatif
- 14% rien
Fleurs de sang

Utiliser la pelle
Vous trouvez...
- 67% gemmes ou héritage x2
- 33% trésor x1
Sinon...
- 39% stress +15
- 23% reconnaissance
- 15% trésors x2
- 15% rien
- 8% maladie
Autel osseux

Rien à utiliser
Votre héros reçoit +15% dgt, +10 pré et +5% cri jusqu'au prochain campement!
Bibliothèque

Éviter! Sinon...
- 20% reconnaissance
- 20% stress +15
- 20% page de journal
- 20% rien
- 13% attribut positif
- 7% attribut négatif
Creux d'eau saumâtre

Utiliser l'antidote
Votre héros récupère 5 vie ou 5 stress!
Sinon...
- 75% résistance +33% à la maladie, infection, saignement et malus
- 25% maladie
Confessionnal

Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 50% stress +15
- 25% or ou breloque x6 + page de journal
- 25% éliminer un attribut négatif
Récolte corrompue

Rien à utiliser
Tous les héros du groupe récupèrent 60 stress!
Fontaine maudite

Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 60% saignement
- 20% maladie
- 20% trésors x2
Urne décorative

Utiliser l'eau bénite
Vous trouvez des gemmes ou des breloques x2, et des gemmes x2!
Sinon...
- 44% gemmes ou breloque x1, et gemmes x2
- 22% infection
- 22% rien
- 11% maladie
Chariot à provisions

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x3, et de l'or ou une breloque x1!
Sinon...
- 38% nourriture x1, et de l'or ou une breloque x1
- 25% infection
- 25% rien
- 13% maladie
Corail troublant

Utiliser les herbes médicinales
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 50% stress -10
- 25% stress +50
- 25% rien
Toile fantomatique

Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou de gemmes x2, et des gemmes ou une breloque x1!
Sinon...
- 40% or ou gemmes x1, et or ou breloque x1
- 40% rien
- 20% attribut négatif
Carcasse de poisson

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez des gemmes ou breloques x2, et des gemmes ou de l'or x1!
Sinon...
- 50% rien
- 17% gemmes ou breloque x1, et gemmes ou or x1
- 17% maladie
- 11% infection
- 6% saignement
Idole marine

Utiliser l'eau bénite
Votre héros a 50% de chances de recevoir un bonus de +18% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
- 50% malus -25% dégâts et -10 précision jusqu'au prochain campement
- 50% malus -12 évasion jusqu'au prochain campement
Délices oubliés

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2, et de l'or ou des provisions x1!
Sinon...
- 20% or ou provisions x4, et provisions x1
- 20% attribut négatif
- 20% infection
- 20% maladie
- 20% rien
Récolte fraîche

Rien à utiliser
Votre héros récupère 90% vie!
Huître géante

Utiliser la pelle
Vous trouvez de l'or ou des breloques x3!
Sinon...
- 40% or ou breloques x2
- 40% saignement
- 20% rien
Éclats étincelant

Rien à utiliser
Vous trouvez 5 à 15 éclats!
Fontaine sacrée

Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 20 stress et 12 vie!
Sinon...
- 50% le héros récupère 10 stress et 5 vie
- 50% or ou gemmes x2
Mégère encapuchonnée

Utiliser le sang
Vous trouvez des breloques x2!
Sinon...
- 43% stress +15
- 29% trésor x1
- 14% rien
- 8% maladie
Vierge de fer

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez des trésors x2!
Sinon...
- 40% trésors x2
- 20% attribut négatif
- 20% maladie
- 20% rien
Malle abandonnée

Utiliser le passe-partout ou l'antidote
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x4 et une page de journal
- 50% infection
Vitrine verouillée

Utiliser le passe-partout ou la pelle
Vous trouvez de l'or, des gemmes ou des héritages x5 (passe-partout) ou x4 (pelle)
Sinon...
- 50% infection
- 50% saignement
Sarcophage scellé

Utiliser le passe-partout ou la pelle
Vous trouvez de l'or, des breloques ou des héritages x3 (passe-partout) ou x2 (pelle)
Otherwise...
- 50% infection
- 50% saignement
>Table improvisée

Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2, et de l'or ou des provisions x1!
Sinon...
- 25% nourriture x1, et or ou provisions x1
- 25% infection
- 25% maladie
- 25% rien
Mildred

Rien à utiliser
Vous trouvez une breloque ou des éclats!
L'antre du meunier

Rien à utiliser
Votre groupe est en mesure de faire un campement!
Tonneau d'alcool

Utiliser les herbes médicinales
Votre héros reçoit un bonus de +30% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
- 33% nourriture x1, et or ou provisions x1
- 33% infection
- 22% rien
- 11% attribut négatif
Cadavre momifié

Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou des breloques x2!
Sinon...
- 40% or ou breloque x1
- 40% infection
- 20% rien
Griffonnages occultes

Éviter! Sinon...
- 33% attribut positif
- 25% stress +25
- 25% rien
- 17% attribut négatif
Vieil arbre

Utiliser l'antidote
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x2
- 25% infection
- 25% rien
Trouvaille abondante

Rien à utiliser
Tous les héros du groupe récupèrent 65% vie!
Tas d'os

Utiliser l'eau bénite
Vous trouvez des trésors x2!
Sinon...
- 25% trésors x2
- 25% maladie
- 25% attribut négatif
- 25% rien
Pile de parchemins

Utiliser la torche
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 29% reconnaissance
- 29% rien
- 14% stress +15
- 10% attribut positif
- 5% attribut négatif
Tas d'os étranges

Utiliser le bandage
Vous avez 50% de chances de trouver un trésor x1!
Sinon...
- 50% saignement
- 20% trésors x2
- 20% maladie
- 20% rien
Fontaine immaculée

Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
Le hros récupère 20 stress.
Râtelier de lames

Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou de gemmes x2, et de la nourriture x1!
Sinon...
- 40% or ou gemmes x1, et nourriture x1
- 40% saignement
- 20% rien
Prix pourri

Rien à utiliser
Votre héros récupère 100 stress!
Pierre sacrificielle

Éviter! Sinon...
- 50% stress +50
- 25% éliminer un attribut négatif
- 25% attribut positif
Sarcophage

Éviter! Sinon...
- 60% or ou héritages x2
- 20% attribut négatif
- 20% rien
Armure de plates

Rien à utiliser
Votre héros reçoit...
- 75% bonus +15% PROT et +10 évasion jusqu'au prochain campement
- 25% attribut positif
Figure de proue

Rien à utiliser
Votre héros reçoit...
- 67% stress -25
- 33% bonus +20% dégâts et +4 vitesse
Tombe peu profonde

Utiliser la pelle
Vous trouvez des gemmes ou des héritages x3!
Sinon...
- 50% infection
- 50% maladie
Réserves

Utiliser le passe-partout
Vous trouvez de la nourriture x6 à x12, des provisions et une breloque!
Sinon...
Vous trouvez de la nourriture x1, laudanum x1 and des herbes médicinales x1
Tente de voyageur

Éviter! Sinon...
- 38% trésors x8 et page de journal
- 38% reconnaissance
- 13% stress +25
- 13% rien
Effigie troublante

Utiliser l'eau bénite
Votre héros reçoit un attribut positif!
Sinon...
- 25% rien
- 19% attribut positif
- 19% attribut négatif
- 19% saignement
- 9% infection
- 9% stress +15
Ruche envahissante

Utiliser la torche
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 75% trésors x2
- 25% saignement
Caisse de vin

Utiliser la pelle ou l'antidote
Vous trouvez du bois ou votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 42% trésors x5
- 17% maladie
- 17% attribut négatif
- 8% saignement
- 8% reconnaissance
- 8% rien
Mégère flétrie

Utiliser le sang
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% reconnaissance
- 42% rien
- 8% maladie
Caisse

Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 75% héritage x1
- 25% rien
Sac abandonné

Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 60% or ou gemmes x2, provisions x1 and une page de journal
- 20% reconnaissance
- 20% rien
Autel corrompu

Utiliser l'eau bénite
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 40% stress +25
- 10% attribut négatif
- 50% rien
Coffre ancestral

Utiliser le passe-partout
Vous trouvez des héritages x4!
Sinon...
- 75% héritages x2
- 13% saignement
- 13% infection
Sac

Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 75% or x1
- 25% rien
Bougeoir

Rien à utiliser
Vous trouvez une torche!
Autel du shambler

Éviter! Sinon...
Vous invoquez le boss shambler en utilisant une torche!
Pile de livres

Éviter! Sinon...
- 22% stress +25
- 22% attribut positif
- 17% page de journal
- 17% rien
- 11% attribut négatif
- 11% diminution de lumière
Coffre débloqué

Éviter! Sinon...
- 75% trésors x2
- 25% infection